新增两个可选难度与诸多改进! 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

发布时间:2026-04-09 02:30:08

Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),在游戏1.0版本上线后,根据社区反馈新增了难度选项、重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,让玩家能精细调整战术体验。补丁还优化了敌人遭遇战,调整了关键战斗条件,并重新限时发放了阿斯忒的免费特殊皮肤套装。

新增两个可选难度与诸多改进! 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

除战斗优化外,本次更新还对遗物、陷阱、成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。系统层面现已防止重复卡牌刷新,新增教程指引,并提升状态效果的辨识度。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常,为回归玩家和新玩家提供更流畅、更易上手的战术体验。

新增两个可选难度与诸多改进! 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

完整补丁内容如下:

亲爱的战术家们,大家好!

我们正在根据1.0版本发布后的反馈,将《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。 以下是本次更新的详细内容:

更新日程

PT:11月3日 下午4点30分

ET:11月3日 下午7点30分

CEST:11月4日 凌晨1点30分

KST:11月4日 上午9点30分

BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分

变更与改进

全新远征难度选项

新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。

详细说明可在此处阅读。此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。

战斗难度调整

Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,取而代之的是其他怪物敌人。

村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。

现在成功救出3名村民将获得额外奖励。

伯恩哈特第二场战斗中,其防御姿态的伤害减免从90%降低为50%。

伯恩哈特第三场战斗中,伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。

免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放

错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、弓与护甲)。

活动持续时间为一个月,请不要错过!

新增两个可选难度与诸多改进! 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

遗物改进

破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)

当任意我方角色阵亡时,对所有敌人造成15点伤害。每场战斗最多触发3次。

学者烛台(Scholar's Candelabrum)

在营地与队友交谈时,该角色的物理/魔法攻击与物理/魔法防御+3。可使用2次。

发光盒(Luminescent Box)

在我方回合开始时,生命值低于一半的队友会恢复15点生命。

血腥偶像(Bloody Effigy)

每拥有一个异常状态,我方获得+3物理与魔法攻击,但最大生命值-2。

破旧旗帜(Tattered Banner)

生命值低于60%的队友获得+10物理与魔法攻击。

刻痕剑柄(Notched Hilt)

获得时全体队员最大生命值-10。每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。

陷阱技能调整

“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。

“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。

名称与文本更新

“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。

伯恩哈特部分效果重命名:

“近战防御姿态” → “反击(Riposte)”

“远程防御姿态” → “反弹(Repel)”

系统与视觉改进

在重新抽取技能/属性卡时,上一次的卡牌选项将不会再次出现。

为部分敌人及精英敌人的技能新增教学说明。

增加新的状态效果视觉特效。

伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。

西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。

现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。

新增两个可选难度与诸多改进! 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

成就调整

成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、“无言的情感(Unspoken Feelings)”、“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。

成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。

之前未正确记录的已完成成就将在游戏启动时自动解锁。

在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。

错误修复

修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。

修复了第三场Fellheart战斗中,Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。

修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。

修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。

修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。

修复了在同时拥有“渡鸦契约(Raven Contract)”与“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遗物时,当“南瓜籽捆”因危机事件失效后,玩家无法与渡鸦互动导致无法继续远征的问题。

修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。

相关新闻

《马里奥赛车:世界》逼近六百万

任天堂Switch 2首月全球销量达582万台,《马里奥赛车:世界》销量563万份。这意味着这款首发游戏的主机绑定率高达约97%。上述数据来自任天堂截至6月30日的最新财报。财报显示,同期Switch

2026-04-09 05:00:08

B社确认《上古卷轴4重制版》简中文本有问题 后续会修复

之前国内玩家注意到《上古卷轴4:湮灭重制版》官方汉化质量不佳,破坏了沉浸感。近日Bethesda官方微博发文称,已注意到《上古卷轴4:湮灭重制版》的简中文本存在显示问题,正在与开发团队沟通,积极推进修

2026-04-09 04:30:08

《剑星》更新1.3.1版本 修复FSR与DLSS问题

《剑星》最新PC版补丁1.3.1版本已针对特定系统的关键性能问题进行修复。此次更新解决了因"硬件加速GPU计划"设置误检测导致FSR和DLSS帧生成功能禁用的问题,并修复了部分超移动PC设备无法启用

2026-04-09 03:30:08

《消光》开发商Techland声明 游戏开发计划变更与裁员无关

近期,经典游戏《消逝的光芒》开发商Techland经理亏损导致裁员等,而且据悉也有两款正在开发的项目终止,转而开发另一个新游戏项目,据推测或是《狂野西部》新作,针对外界的质疑,官方发布声明游戏开发计划

2026-04-09 03:15:08

《毁灭战士:黑暗时代》Steam获玩家“特别好评”

《毁灭战士:黑暗时代》昨天开启了抢先体验,Steam版获得玩家“特别好评”。Steam页面当前有2192篇用户评价,好评率85%。与此同时,官方还公布了本作的4K/60FPS/最高配置,推荐使用RTX

2026-04-09 03:00:08

《巫师4》动画总监:最大挑战是让玩家相信希里和杰洛特一样重要

根据《巫师4》电影动画总监,《巫师4》面临的最大挑战是让玩家相信希里和原三部曲的男主角杰洛特一样重要,并且要令人信服。在接受Revenant采访时,曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监一职的Davi

2026-04-08 23:15:08