G胖谈亿万富翁和普通人之间的区别:泼天的运气
发布时间:2026-04-25 04:45:07
在接受YouTuber Zalkar Saliev长篇采访时,Valve联合创始人Gabe Newell将自己的将自己的亿万财富归功于“运气”和“身边都是优秀的人”。
当被问及“极度富有的企业家”与普通人之间是否存在本质区别时,G胖表示,认为存在这种区别的想法源于“站不住脚的分析”。
G胖解释说:“这里有个叫做‘幸存者偏差’的概念——当你只研究处于某一特定群体中的人时,你可能会忽略一个事实:他们虽然有某些共同特征,但这些特征之间并没有真正的因果关系。”
G胖并不认为自己的成功来源于某种与生俱来的个性优势,或某种远古又神秘的领英发帖技巧,而是说自己“非常幸运”,能在个人计算机革命的浪潮中,和像Neil Konzen、Doug Klunder、Jeff Harbers这样的早期微软员工一起共事。
“我之所以能走到今天,是因为一直很幸运地被这些人围绕着,而命运的骰子也不断地朝着我有利的方向滚动。”
当然,G胖打出的牌也打得漂亮。1996年,G胖与另一位前微软员工Mike Harrington共同创办了Valve。公司首款游戏《半条命》一炮而红,Valve本可以按部就班地扩张员工队伍、不断推出热门游戏,最终成长为类似育碧或EA那样的大型上市游戏公司。
那样的话,Valve依然会是一个成功案例。但如果真走那条路,今天它或许已经被微软收购,而G胖此时很可能正忙着起草一封又一封辞退100名员工的“合理解释”。
然而,Valve选择了保持私有化运营,并在关键时刻果断出击,战绩惊人。他们与MOD制作者合作,发布了《反恐精英》《半条命2》《军团要塞2》《传送门》《DOTA2》等改变游戏行业轨迹的作品,同时用Source引擎重新定义了PC游戏技术框架。
更重要的是,Valve在2000年代初推出了Steam,在主机厂商涉足数字分发之前数年,就抢先建立了PC游戏的数字发行平台,随着宽带普及,Steam逐渐成为事实上的PC游戏平台。
Steam诸如好友系统、季节性特卖、社区市场、抢先体验、用户评价系统,以及曾为独立开发者提供上架通道的“绿光计划”(后被自助上架所取代)等功能,极大地影响了PC游戏甚至整个游戏行业的生态。
近年来,Valve还通过SteamOS和Steam Deck大力推动Linux游戏平台的发展,也可能成为我们未来回顾时认为“又一次革命性举动”的关键。
当然, Valve也曾有过失误,一家公司拥有如此强大的权力,一个人拥有如此多的刀具和游艇是否正确,仍有待商榷,但G胖和Valve在将PC游戏打造成为如今的主流活动方面发挥了直接且极其重要的作用,这一点毋庸置疑。
G胖以“天时地利人和”的视角看待自己的毕生事业。
他总结道:“我当然很想说自己就是个了不起到爆炸的人,这一切都是我应得的,是我牛逼程度的体现……但其实,这里面有非常非常多的运气成分。”
在访谈的另一个部分中,G胖还提到,原本他以为自己会成为一名医生,但一次与微软的史蒂夫·鲍尔默的相遇,让他最终踏上了程序员的职业道路。
除了Valve,G胖还创办了一家名为Starfish的神经科学公司,以及一个名为Inkfish的海洋探索组织。
网友担心G胖的退休可能会损害Steam的未来,近期Steam迫于压力下架成人游戏的风波让不少PC玩家感到脊背发凉
相关新闻
ReLU Games新作《MIMESIS(迷魅狩猎)》开启抢先体验
KRAFTON旗下创意工作室ReLU Games今日宣布,其全新四人协作恐怖游戏《MIMESIS(迷魅狩猎)》(以下称《迷魅狩猎》)已在Steam上线抢先体验。全新电影式预告片与抢先体验版本同步公开
2026-04-25 05:15:07
开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造
光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。制作
2026-04-25 04:30:07
原创ip暴死还接改编? 《心之眼》团队被曝正开发热门电视剧改编游戏
近日有传闻称,在《心之眼》之后,游戏开发商Build A Rocket Boy可能正基于一部未具名的热门电视剧开发一款全新的游戏。西班牙语博主Baitybait近日爆出了一个新传闻,称Build A
2026-04-25 02:30:07
樱井政博纪念工作室成立20周年 近期会公布卡比新作消息
8月15日今天,著名游戏制作人樱井政博发帖宣布纪念工作室成立20周年,对于之前公开的卡比新作《星之卡比:飞天骑士》将于近期会公布新进展消息,敬请期待。·樱井政博表示,虽然和大多数人没啥关系,不过今天在
2026-04-25 01:45:07
虽然《黑豹》项目已经取消 但EA与漫威的合作仍在推进
本周早些时候,EA已取消其《黑豹》游戏项目,并关闭了负责开发该作的工作室。这款游戏于约两年前正式公布,是EA与漫威达成的三部曲合作计划的一部分。如今项目终止,EA与漫威的合作协议是否生变?从目前的信息
2026-04-25 00:45:07
《怪物猎人:荒野》全年更新计划发布 第四次更新今年冬季上线
因为更新太慢而在Steam上被差评轰炸至为“差评如潮”的《怪物猎人:荒野》,在今天发布了第二次免费更新的介绍视频,确认第二次更新将于6月30日上线,第三次免费更新将于9月下旬上线 。Capcom显然
2026-04-24 23:45:07