曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

发布时间:2026-05-19 03:45:08

近日一位R星前员工爆料称《GTA6》开发周期如此长,主要是因为此前有三次剧情被全部推翻重来,使得项目规模日渐庞大,反复重启的制作流程也相当冗长,导致R星联合创始人Dan Houser离开。

曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

爆料称《GTA6》最初的剧情安排是“一部侦探故事,堪称惊悚片,围绕三位主角展开”,这个方案曾引发巨大反响,并一度开发到2016年底。但最终Take-Two否决了该版本,理由是内容太过黑暗,没有达到他们的预期。

第二个剧情的主角变成了两个——一个女警和一个“贩毒分子的下属,就像《给他爱5》里的崔佛一样疯狂”。这个版本开发了18个月,可惜的是最终也被Take-Two砍掉,因为情节比较平淡。

曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

第三个剧情的风格与第二个剧情类似,只是“悲伤的女警被一位非裔美国男子取代,他曾是一名士兵,刚从监狱获释,却落入了黑社会”。这个版本于2019年3月被取消,Dan Houser也离开《GTA6》开发团队并辞职了。

外媒编辑认为这段爆料的消息来源未经证实,很多说法值得怀疑,因此不要太过当真。但如果是真的,那就解释了为何《GTA6》花了这么长时间才面世。

相关新闻

怎么你也在! 《星露谷物语》作者为《丝之歌》角色配音

曾查看过《空洞骑士:丝之歌》制作人员名单的玩家可能会发现一个熟悉的名字——《星露谷物语》的创作者埃里克·巴龙也参与了该游戏的制作。不过,他不是游戏的开发者,只是为游戏的某个角色配了音。根据游戏标题界面

2026-05-19 04:00:08

高玩坚持10年自虐玩法 大针蜂一只通关《宝可梦》

一味的追求新游戏还是执迷于老游戏?实际上有不少玩家天天执迷早已经烂熟于胸的老游戏目的只有一个,挑战自己(自虐),包括各种速通以及苛刻条件挑战,日前一位玩家就完成了仅凭大针蜂一只通关了初代《宝可梦》。·

2026-05-19 03:30:08

弹珠+肉鸽能有多上头?《球比伦战记》今日上线!是时候好好“玩个球”了

由Kenny Sun and Friends工作室开发、Devolver Digital发行的融合打砖块、基地建造与Roguelite元素的新游《球比伦战记(BALL x PIT)》已于今日正式发售

2026-05-19 02:45:08

索尼前总裁支持高质量游戏涨价:物超所值 玩家不应抱怨

Switch 2将在6月发布,多款定价80美元游戏陆续公布。前索尼互娱总裁吉田修平认为,高质量游戏的适度涨价是合理的,是行业可持续发展的必要条件,玩家不应该抱怨。近日吉田修平在Gamescom L

2026-05-19 02:00:08

新《动森》要来?知名主播称7月将举办任天堂直面会

据最新传言,粉丝可能很快就能看到《集合啦!动物森友会》续作的消息。许多人曾期待任天堂在公布Switch2时同步宣布这款治愈系生活模拟游戏的新作,但至今未见动静。距离前作发售已逾五年,若爆料属实,等待或

2026-05-19 00:45:08

Atlus真有你的!《女神异闻录3:Reload》Switch 2版被粉丝痛批“宰客”

任天堂今天早些时候举行的大型合作伙伴直面会反响有点平淡,尤其是对于那些对《空洞骑士:丝之歌》或任天堂第一方重磅消息抱有高期望的玩家而言。许多人在看完发布会后感到失望,但最失望的莫过于《女神异闻录》的粉

2026-05-19 00:15:08