CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

发布时间:2026-07-15 01:30:08

在近日举行的《巫师3》十周年纪念活动上,CD Projekt Red高层首次深入探讨了《巫师4》的开发方向。联合首席执行官Adam Badowski明确表示,工作室将从《天国:拯救2》等系统驱动型RPG中汲取灵感。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

Badowski盛赞《天国:拯救》系列的写实模拟系统:“那种能改变世界的丰富选择机制简直太棒了,这绝对是我们下一步的发展方向。”不过他同时强调,CDPR仍将保持角色塑造的核心优势,“我们需要在系统深度与角色动机合理性之间找到平衡,这是重大的设计挑战”。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

尽管承认拉瑞安工作室的作品带来启发,但管理层明确表示不会转向回合制。“我们仍将坚持《巫师3》和《赛博朋克2077》奠定的开放世界基础,”另一位联席CEOMichał Nowakowski表示,“但会在交互系统和玩法层面进行创新”。他特别提到《博德之门3》的NPC交互设计值得借鉴。

针对BioWare等同行的发展困境,Badowski指出CDPR的战略差异:“即便开发多款游戏,我们始终围绕相同的核心支柱。《巫师》和《赛博朋克》世界观迥异,但都遵循着相似的开发哲学”。据悉,采用虚幻5引擎开发的《巫师4》已进入全面制作阶段,希里将担任主角。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

行业分析师认为,CDPR正试图在保持叙事优势的同时,通过引入更复杂的游戏系统来应对现代RPG的进化趋势。随着《天国:拯救2》和《博德之门3》重新定义沉浸感标准,这家波兰开发商显然不愿在系统深度竞赛中落后。

相关新闻

主机涨价后的又一大动作:微软拟将Xbox生产移出中国

正值新一代主机更新周期临近之际,有消息称微软将启动Xbox主机的产能转移计划。据《日经亚洲》援引知情人士消息,微软计划在2026年底前将大部分产品制造产能迁出中国。据悉这一新战略将涵盖Xbox主机硬件

2026-07-15 06:30:08

谁都嫌弃? 日本国立国会图书馆称钥匙卡不符合保存条件

据fami通报道,日本国立国会图书馆(NDL)表示,以任天堂Switch 2游戏密钥卡形式发行的游戏将不予收录保存。作为全球规模最大的图书馆之一,同时也是日本唯一法定送存图书馆,该机构要求国内出版商

2026-07-15 05:00:08

《死亡搁浅2》或不会有DLC?小岛秀夫:这是个无底洞!

近日,小岛秀夫透露,他不打算为《死亡搁浅2》制作任何会改变故事内容的DLC。在接受《IndieWire》采访时,小岛谈到他更倾向于围绕游戏发售时的故事进行DLC、扩展包甚至更新的制作。在被问及游戏在发

2026-07-15 03:30:08

《明末:渊虚之羽》全新截图 绝美Boss令人难忘

近日《明末:渊虚之羽》官方分享了一张新截图,展示了美女Boss,并附文:“从丑陋的怪物到令人难忘的美女,在《明末:渊虚之羽》中你最想面对哪个Boss?”《明末:渊虚之羽》将于7月24日发售,登陆PS5

2026-07-15 03:15:08

新增支持DLSS、XeSS与TAA! 《英雄传说:黎之轨迹》PC端发布重大画面升级

《英雄传说:界之轨迹》1.4.0版本更新为PC平台带来一系列重磅技术升级与优化。本次补丁新增DLSS、XeSS和时间性抗锯齿(TAA)支持,同步推出多项高级渲染与图形增强功能。玩家现可开启色彩精度和高

2026-07-15 00:45:08

《咚奇刚:蕉力全开》仅8.5G 堪称魔法的压缩黑科技

距离Switch2平台独占大作《咚奇刚:蕉力全开》发售不足一月之际,任天堂官方更新显示该游戏需占用8.5GB存储空间。作为自N64时代以来首部3D化正统续作,这款让大金刚重归C位的作品备受期待。在近期

2026-07-14 23:45:08