Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

发布时间:2026-07-13 03:45:07

《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏“改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:“我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:“我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。” 

Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

相关新闻

被上帝认证的玩家!《超级马里奥》粉丝梵蒂冈封圣

昨日梵蒂冈举行了一场非同寻常的封圣仪式:历史上首次有普通玩家被授予圣人称号。这位来自意大利的少年因生前事迹在天主教徒中享有盛誉,逝世后获教会追封圣人。据《天主教评论》报道,米兰少年卡洛·阿库蒂斯自幼虔

2026-07-13 06:30:07

Zenimax被取消的多人在线射击游戏曾获微软高管盛赞

Zenimax Online Studios的一款大型多人在线角色扮演游戏/刷子射击游戏被取消,有报道显示,微软高管曾对这款游戏“惊叹不已”。彭博社记者杰森·施赖尔在游戏爱好者论坛上证实了内部人士Sn

2026-07-13 03:00:07

像《失落之魂》一样优秀!神谷英树称独创机制很重要

曾创作《鬼泣》《猎天使魔女》《大神》等经典作品的知名游戏制作人神谷英树,近日在参与对谈时指出,单纯提升画面表现力已无法满足其对动作游戏的期待,真正值得关注的是那些“仅能在此体验”的独创玩法机制。在与《

2026-07-13 02:00:07

古川俊太郎:Switch 2正式开发始于2019年

任天堂社长古川俊太郎表示,Switch 2正式开发始于2019年,也就是Switch发售两年后。“我们于2019年左右开始将Switch 2作为官方内部项目进行开发,但如果将基础性的技术研究也包括在

2026-07-13 01:30:07

Epic平台推出新服务EpicWeb商店 非上架游戏也可销售内容

10月3日今天,Epic平台推出新服务EpicWeb商店 正式运营,可以让游戏内容更加快捷销售,重点是即使平台非上架游戏也可销售内容。·EpicWeb商店玩家可以通过WEB使用PC或手机登陆EpicW

2026-07-13 00:45:07

《无主之地4》武器系统升级:枪械混搭 无限组合

近日Gearbox执行制作人Chris Brock接受外媒GamesRadar采访,他透露《无主之地4》武器系统得到改进,通过加入“授权零件”(Licensed Parts)机制,实现枪械混搭,带

2026-07-13 00:00:07