《无主之地 4》首发支持DLSS 4,全新驱动推出
发布时间:2026-04-04 00:00:07
本周DLSS 4多帧生成为《无主之地® 4》(Borderlands® 4)带来性能倍增。全新GeForce Game Ready驱动为玩家优化《无主之地® 4》(Borderlands® 4)及《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)首发时的性能表现。
全新RTX Remix更新将通过NVIDIA App推出,新增高级粒子系统,使Modder能增强传统的火焰与烟雾效果,也能实现如《传送门》(Portal)中的奇幻风格的特效。现在Modder可以在RTX Remix中创建全新粒子效果,媲美现代游戏中类似特效的表现。超过165款支持RTX Remix的游戏将首次有机会实现高级粒子特效效果。NVIDIA期待看到Modder用这些逼真绚丽的效果为玩家带来惊艳体验。
以下是新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家带来出色体验:
● 《无主之地 ®4》(Borderlands® 4):Gearbox的《无主之地® 4》(Borderlands® 4)中有激烈的4人合作战斗、凶狠的秘藏猎人,以及数十亿件狂野致命的武器,全都充斥在一个残酷暴君统治的全新星球中。GeForce RTX 50系列玩家可开启DLSS 4多帧生成,让《无主之地® 4》(Borderlands® 4)的帧率倍增,提升达5.5倍。GeForce RTX 40系列玩家可开启DLSS帧生成加速游戏性能。所有GeForce RTX玩家均可开启DLSS超分辨率的Transformer AI模型提升帧率并增强画面清晰度。所有GeForce玩家可开启NVIDIA Reflex,将PC延迟最多降低54%,进一步提升《无主之地® 4》(Borderlands® 4)中快节奏动作体验的响应速度。
● 《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast):这款独特的游戏,把开放世界和动作生存恐怖结合在一起。故事发生在美丽又危险的河狸谷,如今这里遍布丧尸。游戏与9月19日上线时,使用GeForce RTX GPU的玩家可在《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)的中开启DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成和DLSS超分辨率增强体验。由DLSS光线重建增强的全套光线追踪特效将图像质量提升至全新高度。
● Predecessor:Omeda Studio的Predecessor是射击动作和 MOBA 策略的终极融合,带给玩家紧张的战斗、绚丽的技能和震撼的第三人称体验。最近的更新将DLSS 4带给Predecessor,游戏现支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLAA、NVIDIA Reflex和DLSS超分辨率,由全新Transformer AI模型驱动以增强画面质量。
● 《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)第2章:游戏6月首发时已支持DLSS 4多帧生成,在4K分辨率下带来4.9倍平均帧率提升。《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)第2章现已推出。本期Steam免费周末活动期间,所有玩家都可以尝试这款开放世界生存角色扮演游戏,并体验全部游戏内容。玩家继续第1章险恶真相揭露后的旅程,并在全新《失落的收获》(Lost Harvest)DLC中探索独立内容。
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